Власть силы. Том 2. Когда враги становятся друзьям - Страница 124


К оглавлению

124

Каменные Иглы – вариант Морозных Игл, но из Стихии Земли. Из арсенала Олега.

Каменный Шар – заклинание, создающее огромную каменную сферу, которая начинает быстро катиться в заданном направлении. Относится к Стихии Земли и против подвижных целей неэффективно.

Камышовый кот – големы особого типа (старая гномья разработка). В слепленное из песка (Стихия Земли) тело заключают огненного элементаля (соответственно Огонь), что нивелирует недостатки обеих Стихий, сохраняя их достоинства. Используется Олегом.

Клетка духов – сплав астральной и стихиальной магий (разработка Корпуса магов). Заклинание предназначено для поимки порождений эфира и последующих манипуляций с их «телами».

Комета – мощное астральное заклинание, разработанное К’ирсаном. Против некоторых тварей Бездны неэффективно.

Копье Ветра (Огня, Воды, Земли) – заклинание, аналогичное Копью Зеленого Огня, однако относящееся к магии Стихий.

Копье Зеленого Огня, Копье Силы – заклинание, выглядящее как столб изумрудно-зеленого пламени, бьющее из руки мага. Относится к Древней магии.

Корона Огня – оглушающие чары. Обычного человека вырубают на час, традиционного мага – на пять – десять минут, адептов Древней магии – на пару минут максимум.

Костедробилка (Камнедробилка) – мощное заклинание, перемалывающее цель, словно горная машина для разрушения пустой породы. Часто используется Наказующими Нолда.

Круг Вызова – стандартный аркан для призыва запечатанных в неких пространственных карманах големов и обитателей Верхних и Нижних миров. Рабочий инструмент артефакторов и демонологов.

Крыгарт – последнее слово-ключ, инициирующее заклинание призыва растительного голема. Разработка Олега.

Крылья Ветра – заклинание Стихии Воздуха, позволяющее магу парить как на планере.

Кукла – разумное создание с полностью подавленной волей. Создание кукол практикуют маги Тлантоса и адепты Спящих.

Кулак Воды – атакующее заклинание, аналог огненного пульсара.

Ледяной Шип – боевое заклинание из пограничных с классической магией областей. Создает ледяную сосульку, «выстреливаемую» в противника.

Лесные Пути – темноэльфийское заклинание, открывающее проход через области Межреальности, который жестко привязан территориально к землям М’Ллеур. Нечто вроде Астральной Тропы (аналог – Водные Пути).

Линии Силы – энергетические магистрали, опоясывающие планету. Для работы с ними необходимо иметь склонность к Древней магии.

Луженая Глотка – заклинание, аналог магического рупора. Относится к Базовым воздействиям.

Лучи Силы – заклинание, создающее энергетические лучи белого цвета (существуют модификации и других цветов). Быстрое и мощное оружие.

Малый Столп Земли – заклинание, защищающее адепта Земли от вражеских чар и одновременно с этим усиливающее его собственную магию.

Малый Таран (Таран Молний, Таран Огня, Таран Песка, Таран Льда) – стихиальное заклинание (в данном случае Воздуха), наносящее по цели мощный «таранный» удар.

Месть Стихии – стихиальное атакующее заклинание. В случае Стихии Огня выжигает воздух в определенном объеме, порождая эффект «вакуумной» бомбы.

Метеоритный Дождь – атакующее заклинание на стыке Огня, Земли и Воздуха. Чаще всего используется драконами.

Молния – заклинание, создающее сильный энергетический разряд.

Молния Богов – наиболее «продвинутый» вариант стандартного заклинания Молния. Бьет сверху вниз, использует прорву энергии. Относится к Стихии Воздуха. Часто применяется магами из Братства Отрекшихся.

Молот Силы – более продвинутый вариант Незримого Молота.

Морозные Иглы – атакующее заклинание, родственные Черным Иглам. Единственное отличие – жесткая привязка к Стихии Воды.

Мост Душ – заклинание темной магии, используемое для переселения души в новое тело. Ограничено множеством условий. Использовалось лордом Маркусом для переселения в тело Авраса Чисмара.

Незримая Рука – создает незримую дополнительную конечность, которую маг может использовать наряду с «обычными» частями тела. Относится к Базовым воздействиям.

Незримая Стена – создает простейший вариант силовой стены. Относится к Базовым воздействиям.

Незримый Молот – удар сырой Силой. Неэффективен, но любим начинающими магами. Относится к Базовым воздействиям.

Ночное зрение («кошачий взгляд») – вариант внутреннего взора (может быть как способностью, так и эффектом заклинания). Работает только для ближних предметов.

Облако Чар – заклинание К’ирсана Кайфата, создающее жгучее «облако» из множества фрагментов плетений. Исходя из тактических соображений маг может изменять его внутреннюю структуру с целью выбора наиболее оптимального воздействия на цель (например, превратить в рой ледяных игл и т. п.).

Обряд Единения с Ветром (с Камнем, с Морем, с Пламенем) – магический обряд, весьма болезненный, убирающий все наведенные чары. При первом исполнении сильно повышает способности чародея к управлению конкретной Стихией.

Обряд Сокрытия чар – ритуал, разработанный К’ирсаном Кайфатом для создания области, где его заклинания не оставляли бы заметных следов. Сплав магии рептохов и рептохорсов. Негативный эффект – сильная вонь после применения.

Обряд умиротворения духов – ритуал, призванный сделать более сговорчивыми духов конкретной местности.

124